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2024年,GDI選擇了77個國家進行了評估和打分。這77個國家覆蓋了全球93%的GDP和80%的世界人口,能夠反映全球ICT產業發展的普遍規律。基于第三方權威數據,GDI根據對77個國家在ICT產業發展成熟度的表現,分成三個類型︰領跑者,加速者和起步者。並對每一類型的國家如何加速數字化進程給出了具體的行動建議。
在設計全球數字化指數(GDI)時,綜合考慮了ICT產業要素,並疊加數字經濟發展的供需理論,構建了全球數字化指數(GDI)模型框架,幫助各國既能從產業供給與市場需求的動態平衡來發展數字經濟,也能識別具體的產業發展的優勢與不足,為國家數字化戰略的制定和執行提供參考。
通過對比各指標的實際值與目標值,可以得出每個指標所對應的區間值。然後根據該區間值對原始數據進行標準化換算,從而得出該指標的得分。通常情況下,如果實際值不到目標值的10%,則指標得分為1分;如果實際值在目標值的11%到20%之間,則指標得分為2分, 以此類推。當指標得分超過10分時,代表該指標的目標值已實現。
分值 (% 目標值) | GDI得分 |
1-10% | 1 |
11-20% | 2 |
21-30% | 3 |
31-40% | 4 |
41-50% | 5 |
51-60% | 6 |
61-70% | 7 |
71-80% | 8 |
81-90% | 9 |
91-100% | 10 |
在此基礎上,將各指標的得分進行匯總,並得出一國在泛在聯接、數字底座、綠色能源和政策與生態四大使能支柱方面的得分。
每個使能支柱的權重基于因子分析來確定。在進行因子分析時,通過對各使能支柱進行最優加權線性組合得出一個索引變量,即因子得分,並根據其因子負荷量為各使能支柱分配相應的權重,以此來反映該使能支柱與GDI的關系。經過計算,泛在聯接、數字底座、綠色能源和政策與生態在GDI中的比重分別為30%、30%、30%和10%。最後,基于四大使能支柱的得分計算出各國的GDI得分。
GDI得分 =\( \sum_{i=1}^{4}\left(\frac{\alpha_{i}}{n_{i}} \times \sum_{j=1}^{n_{i}} \text { Score }_{j}\right)\)
其中︰
i︰代表四大使能支柱
ni︰代表各使能支柱的指標數量
j︰代表各使能支柱的指標
αi︰代表各使能支柱的權重
附加說明︰
GDI在計算時采用的是根據購買力平價(PPP)計算的GDP,由此考慮各國生活成本的差異。GDI參考了經濟合作與發展組織(OECD)、國際電信聯盟(ITU)、GSMA、世界經濟論壇(WEF)、世界銀行(World Bank)、聯合國、Ookla、IDC、華為等來源的最新數據。並基于相似地理區域內的情況對缺失的數據進行了估算。圖表中的數據,由于做了舍入調整,顯示結果跟實際計算結果可能存在差別。